26 août 2015

Indie vibes

Indie vibes est disponible :

Amusez-vous dans la villa tout en écoutant 6 morceaux de Stailer et Magmavander
Par le menu (echape) vous pourrez changer le volume des musique ainsi que la langue (anglais/français)
Beaucoup d'obejts peuvent être attrapé avec le bouton gauche, amusez-vous bien !

https://drive.google.com/file/d/0Bz-E0DzAyFSJM08xSklPSlZVMEE/view?usp=sharing

44 mo








23 juillet 2015

demomaking : Indie vibes

En collaboration pour un projet de demomaking, voici "Indie Vibes" qui se dévoile tout en voxel isométric  :
Ces objets font partie du projet qui sortira le 15 août prochain.
Vous pourrez vous balader dans une villa, rencontrer de nouveaux amis,mais surtout, écouter 6 morceaux de musique !
Car c’est le but de cette production, un "musics-disk"


10 juin 2015

Panique au musée version 1.2

Panique au musée version 1.2

Correction de nombreux bugs
Meilleurs gestion des animations
La musique ne redémarre plus lors des changements des menus
Réaménagement de quelques niveaux
Entièrement en français / anglais

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cubiclemon.panic

20 avril 2015

Interface et personnages

Test d'une nouvelle interface, inventaire, recettes, quêtes..
Intégration de la reine.




11 avril 2015

César prototype

début d'un prototype pour César, le chien :
Le but étant de respecter un maximum de 50 voxel en longueur, comme les autres personnages.



5 avril 2015

La confrérie des masques = V5

Adaptation réalisée sous Unity V5 pour la confrérie !
Après un long travail, le jeu fonctionne sous la nouvelle version d'unity.
Certains effets ou plugins ont été mis de coté, pour le moment..

Des menus ont été retravaillés, un système de recette à été implanté.
Il permettra  de mixer deux éléments de votre inventaire pour en créer un nouveau, certaines missions en feront appel.

Voici une capture "double écran" du musée sous Unity V5 :


31 mars 2015

alpha test panique au musée

Vous désirez être alpha/beta testeur de "Panique au musée" sur Android ?

Il suffit de faire une demande d'ajout à notre communauté Google+ :
https://plus.google.com/communities/106911369242632241547

Après validation, vous pourrez avoir accès au téléchargent. à bientôt !



5 mars 2015

Panique au musée

Unity Free n'est plus  ! Une version "Personal" est disponible depuis le 3 mars, avec toutes les options de la version Pro !
"La confrérie des masques" va donc être adaptée à cette nouvelle version dans les jours qui viennent.

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 D'ici peu de temps verra le jour d'un jeu Android, un jeu en 2D réalisé avec des objets 3D de "la confrérie des masques", la première partie.

Dans "Panique au musée", il faudra récupérer le plus possible d'objets, des "Ankh" et éviter Osiris !
La physique permettra de bouger ou faire tomber presque tous les éléments du jeu, certains Ankh sont caché derrières des objets.



13 février 2015

Nouveaux éléments en voxel

De nouveaux personnages ainsi que deux masques.
Le Dyodyomini et le masque Satimbe porté par la sœur des masques.

Two new characters and two masks.
The Dyodyomini and Satimbe mask, worn by the sister of the masks.





4 février 2015

Rig et cinématique inverse

Test d'un rig en cinématique inverse sur un personnage :
Les membres du corps ont été séparés pour une animation plus simple et sans déformations.


2 février 2015

Test du mode FPS (first person shooter)



Test de changement de caméra : Troisième / Première personne
Ainsi que la physique.



http://youtu.be/Yq7t8-EEyi4

29 janvier 2015

PNJ dans le moteur

Rapide test du nouveau pnj (sans bones) et du véhicule dans le moteur.
Ainsi que d'un nouveau masque (Satimbe) placé sur le pnj (la sœur des masques).




19 janvier 2015

Personnages

Ébauches de personnages féminins.
Le but étant de leurs donner une tête disproportionnée.


Le premier niveau du jeu comportera six PNJ (personnage non joueur) plus le héros, ils seront animé.
Un système de synchronisation labiale permettra de faire bouger leur bouche grâce à un son.